[1]
Zainalf, Z. et al. 2025. Penggunaan Media Permainan Puzzle dalam Bimbingan Kelas Besar untuk Meningkatkan Interaksi Sosial dan Kepercayaan Diri Siswa SMA. Jurnal Consulenza : Jurnal Bimbingan Konseling dan Psikologi. 8, 2 (Sep. 2025), 406–420. DOI:https://doi.org/10.56013/jcbkp.v8i2.4758.