Ubaidillah, A. (2025) “Gamifikasi sebagai Strategi Edukatif dalam Mengurangi Ketergantungan Gadget Siswa di Era Digital”, Jurnal Educazione : Jurnal Pendidikan, Pembelajaran dan Bimbingan dan konseling, 13(2), pp. 115–124. doi: 10.56013/edu.v13i2.4823.